K-Racer 97

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레이싱

STEP 002. 모니터 거리와 크기로 계산하는 올바른 FOV(시야각) 세팅

[kracer97.com 심레이싱 가이드 101] STEP 002. 모니터 거리와 크기로 계산하는 올바른 FOV(시야각) 세팅 1. 개념 한눈에 보기 FOV(Field of View, 시야각) 세팅은 ‘방 안의 모니터를 트랙으로 통하는 진짜 창문으로 만드는 과정’입니다. 내 눈과 모니터 사이의 거리, 화면 크기에 맞게 게임 속 시야를

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레이싱

STEP 001. 심레이싱과 아케이드 게임의 차이 (그립의 한계)

[kracer97.com 심레이싱 가이드 101] STEP 001. 심레이싱과 아케이드 게임의 차이 (그립의 한계) 1. 개념 한눈에 보기 아케이드 게임이 ‘절대 깨지지 않는 튼튼한 유리컵’이라면, 심레이싱은 ‘물이 가득 차서 찰랑거리는 아슬아슬한 유리컵’입니다. 속도를 과하게 내거나 핸들을 급하게 꺾으면 타이어라

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